miércoles, 16 de marzo de 2016

PRACTICA 5 - TEST GAMELOFT - Blai Morales

Bocetillo de la bárbara sesi.

Línea plana (lo he hecho lo más limpio que he podido, de corazón)

Bases de color hechas con lazo pa que la Mado lo gose.

Sombras y volúmenes con pincel blando (+ sangresita chingona)

Final (línea+color)

La línea no me convence mucho como queda respecto al color final, pero no sé como solucionarlo :_(

El súper fondaco digno de ser admirado por los mismísimos putazos del olimpo. 
(A tope con el lazo y las drogas ^^/)

Y ahora los spritacos. He usado de referencia a Blaze de Streets of Rage 3:



AWWWWW YEAAAH BOY!!!! Me encantan esas rodillas de mantequilla XDD

And that's all folks!! Un abruzo! ^^/




martes, 8 de marzo de 2016

PRACTICA 5 - TEST GAMELOFT - EJEMPLO 1ªPARTE

En parte gracias, porque esto es mucho mas divertido que el trabajo de verdad; en parte os odio y no me hagais esto muy a menudo que me crujen las deadlines T__T

a) CONCEPT GUERRERA S*XY (mas o menos)

En clase veremos el psd con las capitas, pero el proceso más o menos:

(aquí en medio iría la tinta/lapiz final si la habéis hecho; yo me lo he saltado)

(no me he saltado pasos, entre la imagen de arriba y la de abajo, sólo hay dos capas de ajuste: 1 para la sombra, otra para la luz. Esta es la parte que veremos en clase si no habéis llegado solos :3 )




b) PIXEL ART S*XY
El pixel-art me sigue pareciendo el infierno, pero para hacer un par de sprites llegamos.
Algunos ajustes generales:
1)Archivo nuevo, rgb, 100 x 100 px, 72dpi.
2)En "preferencias" de Photoshop >"generales"> cambiamos la "interpolación de imagen" a "por aproximación".
3)Si os sirve de ayuda, en "preferencias" de Photoshop >"guia, cuadricula y sectores"> cambiamos la cuadricula a "1 linea por cada pixel", 1 subdivisiones, estilo: lineas discontinuas.
4) Tamaño de lapiz (lapiz, no pincel) a 1px, tamaño de borrador en modo lapiz a 1px.

Podeis usar la base de sprites que más gracia os haga de las muchas que hay en internet, yo he usado a Morrigan de Super Puzzle Fighter 2 Turbo. Aquí links:
http://spritedatabase.net/file/225
http://www.spriters-resource.com/arcade/superpuzfightiiturb/sheet/6571/

Queda algo así:






Y animado (es enano T___T):





domingo, 6 de marzo de 2016

PRACTICA 5 - TEST GAMELOFT - Marc Reyes


Bases


Concept art de personaje


Concept art de decorado


Sprite


Animación



Sprite de batalla - Primer frame


Sprite de batalla - segundo frame


Sprite de batalla animado